Devlog #4 + Hito 2
Nuevas noticias de parte de nuestro equipo Deadmen Walking!!. Esta vez las actualizaciones implementadas son las siguientes:
Zombie Pesado: Su comportamiento es similar al del zombie básico, pero posee las siguientes diferencias:
- Es más lento, pero tiene más vida y daño
- Posee un cooldown de 3 segundos
- Su objetivo debe estar un segundo dentro de su rango por un segundo para ser atacado
Pantalla Game Over: Ahora cuando un sobreviviente pierde toda su vida, ya no podrá moverse y verá una pantalla de "Game Over".
Sagrarios: Estructuras que sirven para invocar zombies, están en lugares específicos del mapa. invocador los maneja y el sobreviviente debe destruirlos.
Soporte 4 jugadores: Ahora 3 sobrevivientes pueden luchar contra el invocador.
ADICIONALMENTE, en una actualización que aún no esta implementada:
Colisiones del mapa: El mapa del juego ya cuenta con un esquema de colisiones con los cuales esperamos poder entregar en nuestra próxima entrega un mapa completo donde poder moverse y disfrutar del ambiente más complejo.
Lo que buscamos para nuestra siguiente desarrollo, son las siguientes:
- Destruir los Sagrarios, para dejar más clara la condición de victoria de Survivor / derrota Invoker.
Añadir pústulas/infección al mapa (en torno a los Sagrarios).
Integrar un sistema de recursos para Invoker.
Tener un hud para el Invoker.
Creatividad con las armas y los zombies (diseño y propiedades)
Con eso nos despedimos por ahora desde Deadmen Walking. Esperen nuevas actualizaciones!!
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Lurkers of the Dark
Topdown PvP 2D Shooter vs RTS
Status | In development |
Author | DeadmenWalking |
Genre | Action, Shooter |
Tags | 2D, Horror, mult, Real time strategy, Top-Down |
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