Devlog #2


Deadmen Walking Inc. aquí, les traemos nuestro segundo Devolog!!! Con este queremos ponerlos al tanto de lo que hemos avanzado hasta el momento y cuáles son nuestros planes a futuro.

La última vez que estuvimos aquí, publicamos la primera versión del proyecto, donde se implementaron las funciones básicas para los sobrevivientes (jugador shooter) y el invocador (jugador RTS). Lo que hemos hecho desde ese entonces, es idear la disposición del mapa y una pequeña muestra de como se verá este.

Por el lado de los sobrevivientes, nuestro equipo ha estado trabajando en el manejo de armas; ahora pueden tomar y soltar armas y con ello podemos decir que una gran parte de las interacciones entre supervivientes está ya completa. Falta otra gran parte, eso sí, y es hacer capaces a las armas de disparar, para así materializar la lucha entre ambos bandos. 

En el futuro cercano entonces, tendremos como meta implementar unidades que el invocador pueda llamar al campo de batalla, y añadirle pólvora a las armas aún decorativas de los supervivientes. ¡La próxima actualización será sangrienta!

Eso sería todo por ahora, nos vemos el 19 de mayo para ponerlos al tanto de nuestro avance.

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